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Introdução à programação em linguagem JAVA
Neste curso você aprenderá os conceitos essenciais de Programação Orientada a Objetos para, em seguida, explorar estes conceitos usando Java. Para além dos conceitos básicos e essenciais, são também apresentados conceitos avançados como threads e manipulação de coleções usando generics. Java pode ser usada no desenvolvimento do back-end de sistemas web, em aplicações para dispositivos móveis (particularmente Android), TV digital e muitas outras situações. Java foi criada para ser onipresente (run anywhere). Por isso, é hoje a linguagem de programação que oferece melhores e maiores possibilidades de inserção no mercado de trabalho, para a função de desenvolvedor.O curso será dividido em 4 aulas, sendo cada aula organizada em capítulos conforme a necessidade do assunto trabalhado na forma de vídeo aulas, testes e atividades online e exercícios individuais de aplicação.Para ter o melhor desempenho e entendimento do curso: É necessário que você tenha conhecimentos de estruturação de programas e conceitos básicos de programação. Ou seja: basta você ter feito o curso Introdução á Logica de Programação ou ter familiaridade com alguma outra linguagem de programação. (120 dias de acesso)

Carga horária: 10 horas.

Conteúdo do Curso:

Aula 1
Conceito de Orientação a Objeto

Nesta aula você irá compreender e aprender a manipular os conceitos básicos da linguagem Java. Além disso, você aprenderá o que é os Paradigmas de Programação e muito mais.

É recomendado que você faça o curso Introdução à lógica de programação antes de começar este curso.

Aula 2
Construções Básicas

Nesta aula você irá compreender o funcionamento do Java, sua história, de onde surgiu, como instalar seus kits de desenvolvimento e muito mais. Além disso, ainda nesta aula você aprenderá quais são os tipos de dados básicos e os comandos básicos.

Será estudado 13 módulos nesta aula, são eles:
1- Resumo da aula passada e Introdução;
2- Como funciona o Java
3 - Instalando Java
4 - Instalando NetBeans IDE e praticando
5 - Tipos de dados
6 - Tipos de dados Parte 2
7 - As expressões e operadores
8 - Arranjo Linear Array
9 - Estruturas de Controle
10 - Colocando em prática

Aula 3
Orientação a objetos parte 1

Nesta aula você irá compreender a aplicação dos conceitos de Orientação a Objetos em Java. Você irá aprender também a criar Classes anonimas e Classes alinhadas. Além disso você irá trabalhar com algumas características particulares dos objetos, mais precisamente a questão da herança de atributos.

Será estudado 8 capítulos nesta aula, são eles:
-Resumo da aula;
-Nascer/Criar uma Instância;
-O que é Static?;
-Declarar construtores;
-Objetos: Prática;
-Heranças;
-Como usar a Herança: extends;
-Heranças: Prática;

Aula 4
Orientação a objetos parte 2

Nesta aula você terá continuidade no assunto estudado na primeira parte: Orientação a objetos.

Será estudado 7 capítulos nesta aula, são eles:
1 - Teoria de pacote;
2 - Teoria de pacotes: Prática;
3 - Interface;
4 - Classes anônimas;
5 - Classes anônimas: Prática;
6 - Classes aninhadas;
7 - Classes aninhadas: Prática;

Aula 5
Tópicos especiais

Nesta aula você irá compreende dois conceitos importantíssimos: threads e collections. O objetivo da aula é compreender o que é threads e collections, e aprender qual a função deles no código fonte.

Será estudado 8 capítulos nesta aula, são eles:
-Resumo
-Conceito generics
-Os métodos de Collections; Listas.
-Collections; Listas: Prática.
-Collections; Mapa
-Collections; Mapa: Prática.
-Threads
-Threads: Prática.

 
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